O caminho do empreendedorismo em hardware: você não sabe o que não sabe
Existe um conceito em psicologia chamado Efeito Dunning-Kruger, que é um viés cognitivo hipotético que afirma que as pessoas com baixa habilidade em uma tarefa superestimam sua habilidade, ao precisar de uma adega climatizada manutenção
Todos somos culpados por esse viés cognitivo em algum ponto, mas reconhecê-lo é o primeiro passo para compreender a si mesmo e o mundo ao seu redor, permitindo que você supere esse viés.
publicado em 31 de março de 2021 por John Teel
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Este é um post convidado de Craig Rettew da Zepto Industries, que é um engenheiro elétrico que está trazendo seu próprio produto para o mercado.
Tenho uma tatuagem de um projeto de circuito que fazia parte de um produto que coloquei no mercado. Entendi porque me lembra de tudo o que foi necessário para conseguir colocar um produto de hardware no mercado e é algo que tenho orgulho de ter como um lembrete permanente.
Embora eu seja um engenheiro elétrico e "nerd" em design de produtos, também leio muito sobre psicologia e filosofia.
Fiquei muito interessado no comportamento humano, que combina perfeitamente com o desenvolvimento de produtos, já que na maioria das vezes, um humano estará interagindo com o seu produto no final do dia (desculpe, robôs, nada de gadgets para você ... ainda).
Também ajuda a entender as pessoas quando você está trabalhando em projetos de outras pessoas ou trabalhando com uma equipe de pessoas. Como eu administro uma empresa de serviços de engenharia, é importante entender as pessoas com quem estou trabalhando e ajudá-las a definir expectativas realistas.
Efeito Dunning-Kruger
Existe um conceito em psicologia denominado Efeito Dunning-Kruger , em homenagem aos dois psicólogos que fizeram o estudo. É um viés cognitivo hipotético que afirma que as pessoas com baixa habilidade em uma tarefa superestimam sua habilidade.
Todos somos culpados por esse viés cognitivo em algum ponto, mas reconhecê-lo é o primeiro passo para compreender a si mesmo e o mundo ao seu redor, permitindo que você supere esse viés.
Mesmo com meus anos de experiência como engenheiro elétrico, a primeira vez que comecei a desenvolver meu próprio produto, com a intenção de produzi-lo em massa, minha empolgação me permitiu chegar ao topo do "Monte Estúpido".
Então, eu estava a caminho do "Vale do Desespero" quando percebi que meu protótipo usando eletrônicos prontos para uso e código "espaguete" não estava perto de estar pronto para produção em massa.
A produção de um protótipo tem muito valor, mas é uma solução de 90%, os 10% restantes são a parte mais difícil.
É quando todos os detalhes são trabalhados para produzir algo que pode ser repetido milhares ou milhões de vezes. Se uma imagem vale 1.000 palavras, então um protótipo vale 1.000 imagens.
Há uma certa coragem que você deve possuir a fim de resolver os problemas para sair do "Vale do Desespero".
Resolver problemas é o motivo pelo qual me tornei um engenheiro em primeiro lugar, então descobrir o que vem a seguir é algo que eu gostei. As melhores coisas da vida estão fora de sua zona de conforto. Faça coisas difíceis e você será recompensado.
Recursos inestimáveis
Muitas vezes, é difícil saber onde seu verdadeiro nível de habilidade cairia na curva de competência. Mas você precisa ter autoconsciência suficiente para contratar e confiar nos "especialistas".
Felizmente, vivemos em uma época em que se você quiser aprender algo, existem vários caminhos para aprender o que quiser, às vezes de graça. Você pode até aprender o suficiente para saber que existe uma montanha de conhecimento que você não conhece.
Recursos como designs previsíveis fornecem artigos valiosos sobre o desenvolvimento de produtos e o que esperar. Aprendi que precisava contratar os especialistas que estavam muito mais avançados na curva Dunning-Kruger do que eu em relação a lançar um produto no mercado.
Isso incluiu um designer industrial para tornar o produto esteticamente agradável, um engenheiro mecânico para projetar os invólucros de plástico para capacidade de fabricação e um engenheiro de firmware para refinar o código para ser robusto o suficiente para liberar para o mundo.
Os especialistas são apenas pessoas que dedicaram tempo praticando uma certa habilidade para saber que sempre há mais para saber.
Ao desenvolver um produto, existem várias micro-decisões que precisam ser feitas, mas uma das mais importantes é obter vendas.
Se você descobrir que está aperfeiçoando incessantemente seu produto sem alinhar clientes, então sabe que é hora de descarregar esse trabalho e se concentrar nas vendas se realmente deseja ter uma chance de um produto de sucesso.
Vendas resolve muitos problemas e precisa ser uma das principais prioridades, seja você mesmo ou terceirizado. Esteja atento ao tempo gasto no desenvolvimento.
Esteja sempre aprendendo
Minha segunda tatuagem será uma lição do pioneiro das artes marciais mistas e campeão de vários títulos, Frank Shamrock. Ele tem um sistema que chama de positivo, negativo e igual.
A ideia que ele ensinou a cada um de seus lutadores foi ter alguém melhor com quem eles pudessem aprender (mais), alguém menos que eles pudessem ensinar (menos) e alguém igual contra quem eles pudessem se desafiar (igual).
Essa é uma lição fantástica que gosto de levar pela vida e principalmente quando estou desenvolvendo um novo produto. Você nunca termina de ser um estudante e há muito o que aprender se estiver disposto a investir tempo.
A comunidade Hardware Academy é um exemplo perfeito dessa filosofia. Os especialistas dão suporte a outros especialistas, ensinam outras pessoas a fazer perguntas sobre desenvolvimento de produtos e aprendem novas abordagens em áreas fora de sua especialidade.
Ryan Holiday escreve em seu livro, Ego is the Enemy, sobre permanecer com os pés no chão:
"Pode-se dizer que a capacidade de avaliar a própria capacidade é a mais importante de todas. Sem ele, a melhoria é impossível. E, certamente, o ego dificulta cada passo do caminho. Certamente é mais prazeroso focar em nossos talentos e pontos fortes, mas aonde isso nos leva? A arrogância e a auto-absorção inibem o crescimento. O mesmo acontece com a fantasia e a visão. "
Conclusão
O desenvolvimento de produtos não é apenas uma lição de design técnico, mas também o elemento humano. Idéias são ótimas, você certamente deve tentar constantemente pensar em idéias, mas a execução é a chave.
O velho ditado "a ignorância é uma bênção" pode ajudá-lo a começar e criar um momento para lançar um produto de sucesso. Saiba que existem obstáculos nos quais você pode nem ter pensado quando colocou seu "plano" em prática.